Einzelhandel & Freizeit
Angenommen, Sie möchten ein Sofa kaufen. Stellen Sie sich vor, Sie könnten eine lebensechte Version in Ihr Wohnzimmer projizieren und es aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten. Das würde das Kundenerlebnis natürlich erheblich verändern. Augmented und Virtual Reality schließen die Lücke zwischen physischen und digitalen Erfahrungen. Wichtig ist dabei, über alle Kanäle hinweg einen einheitlichen und wiedererkennbaren Auftritt sicherzustellen.